• 目前 Lair Dice (1dice vs 1 dice)的游戏, 使用 FSICFR 训练了一个策略概率分布的 Information Set. 发现不知道怎么应用到游戏之中了, 我碰到的问题如下: 选择相应的游戏回合的 next move 中的最大概率, 每次选择最大概率的 next move ....

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