合成复用原则(Composite Reuse Principle)
基本介绍:
原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
设计原则核心思想:
1.找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起
2.针对接口编程,而不是针对实现编程
3.为了交互对象之间的松耦合设计而努力
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注意:本文归作者所有,未经作者允许,不得转载
原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
1.找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起
2.针对接口编程,而不是针对实现编程
3.为了交互对象之间的松耦合设计而努力
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