实现方式分为3步骤:
1.构造方法私有化
2.类的内部创建对象
3.向外部暴露一个静态的公共方法
实例:
package singlePattern;
public class SinglePattern1 {
//类的内部创建对象
private static final SinglePattern1 singlePattern1 = new SinglePattern1();
//构造方法私有化
private SinglePattern1(){
}
//向外暴露一个静态的公共方法
public static SinglePattern1 getInstance(){
return singlePattern1;
}
}
4.优劣点:
1)优点:这种方法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化,避免了线程同步问题。
2)缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
3)这种方式基于classloader机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载的时候就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果
4)结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
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