各种设计模式对比及编程思想总结:
设计模式 | 一句话归纳 |
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工厂模式(Factory) | 只对结果负责,不要三无产品 |
单例模式(Singleton) | 保证独一无二 |
适配器模式(Adapter) | 需要一个转换头(兼容) |
装饰器模式(Decorator) | 需要包装,但不改变本质(同宗同源) |
委派模式(Delegate) | 干活是你的(普通员工),功劳是我的(项目经理) |
代理模式(Proxy) | 办事要求人,所以找代理 |
观察者模式(Observe) | 完成时通知我。 |
策略模式(Strategy) | 我行我素,达到目的就行 |
模板方法模式(Template) | 流程标准化,原料自己加 |
原型模式(Prototype) | 把一根猴毛,吹出千万个 |
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